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【登録タグ C-CLAYS G 小峠 舞 少女が見た日本の原風景 曲 東方マヨヒガTV~博麗神社☆プロデュース~】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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17曲中全曲カバー完了! 【COME TOGETHER】 フナッター・リンゴのフロアタムが最高のサウンド。ジョンのボーカルは同じフレーズの繰り返しが核になっていますが、譜割り的に言うと次のフレーズの主語+述語(動詞)までが固まりになっています。"Here comes old flat top. He come" "groovin up slowly. He got"のように。だから歌詞を意味として覚えづらいんですよね。全体的に重く暗いサウンドを引き締めているのがビリーのエレピ。ツインギターソロ前のエレピソロもとてもいい味を出しています。 【SOMETHING】 言わずと知れたジョージの名曲中の名曲。ジョージのボーカルにからむポールのコーラスは絶品です。ギターソロはじっくり聴いてください。ポールのベースも大いに謳ってます。 http //www.youtube.com/watch?v=zLhj4QTo88A 【MAXWELL S SILVER HAMMER】 Paulらしい物語風の曲。でも楽しげで色彩感あるサウンドとは裏腹に詩の世界は「変質狂の殺人者」のお話。凶器として登場するSilver HammerはGLOVE LOVEではリンゴ・フナッターが再現(何をどう叩いているのだろう・・?)オリジナルでPaulが歌いながら笑うシーン(おそらくJohnがふざけて笑わせている)もミノールが完璧に再現しております。 【OH! DARLING】 何と言ってもポールのボーカルに尽きる1曲。後半のリンゴのロール回しも完璧な仕上がりです。これはもうライブで聴くしかない! http //www.youtube.com/watch?v=MzdY2ayG7u4 【OCTOPUS S GARDEN】 幸せな国を想像してしまうRingoの曲。リンゴ・フナッターが情感豊かに歌います。GeorgeのテレキャスサウンドとJohnのコーラス掛かったアルペジオストロークで雰囲気バツグンです。ギターSoloのバックのコーラスも聴かせどころ。キーボードのビリーは何とストローで水をブクブクと・・・。どこまでもオリジナル再現にこだわるGLOVE LOVEです。 【I WANT YOU (SHE S SO HEAVY)】 一転してどこまでも暗いJohnの曲。エピフォンCasinoのギターの音色が堪能できるサウンド、ギターソロに移る際のリアからフロントへピックアップを切り替える時の音もオリジナル通りです。狂気を感じさせるようなJohnのヴォーカルと延々続くツインギターのアルペジオ。嵐のような暴風も聞こえてくるクライマックスでいきなり演奏は終了。みんなの頭の中にあるイメージをそのまま再現しています。 【HERE COMES THE SUN】 中期ではインド音楽に陶酔していたジョージが後期に残した名曲のひとつ。いい具合に力が抜けたような、自然な雰囲気を出しています。ところどころ3声になるハーモニーや、4拍子に3拍子が絡んでいくキメのドラムプレイに注目。同じようなリフが全て違っており、右手・左手の複雑なコンビネーションを見事に再現しています。 【BECAUSE】 Beatles随一と言ってもよい超高難易度の4声コーラス曲。GLOVE LOVE(グローブラブ)では全体的な雰囲気重視で、何とか( ;∀;)無事に(?)華麗に歌い上げています。 【YOU NEVER GIVE ME YOUR MONEY】 印象的なピアノのフレーズから始まり、切ないようなポールのボーカルが乗っかってくる曲。当時の心境を思うと歌詞の内容も切ない。途中でのHonky Tonk調の吹っ切れたようなイメージも再現。エンディングからは次の曲につなぐSE(ベル・虫の音)が聴こえてきます。 【SUN KING】 前曲からのSE(Sound Effect)はオリジナル制作音源。本当はベルの音をチベット仏教の「ティンシャ」という小さな鐘で表現。Introの重いシンバルロールからトレモロギター、そして恐らくジョンが弾いているコーラスの掛かったギターサウンドを忠実に再現しています。一発目の3声コーラスがいきなり転調しているので難易度高い技です。 【MEAN MR. MUSTARD】 前曲とつなぐ2拍のドラムリフが印象的な曲。ジョンのソロ曲を思わせるようなシンプルなミドルテンポ。ここまで来るとBeatlesのお家芸的な4拍子→3拍子もバッチリ決めています。 【POLYTHENE PAM】 これまた印象的なD→A→Eのアコギコードストロークのイントロ。ライブでは本当はアコギで演奏したいがメドレー曲のため、仕方なくエレキ+アコースティックシミュレーターで再現。タムを多用したプリミティブな印象のドラムリズムが面白いです。 【SHE CAME IN THROUGH THE BATHROOM WINDOW】 ほとんど同じ曲じゃないかと思うような進行でメドレーが続きます。最初っから3声の美しいコーラス。ディレイの掛かったジョージのギターの音色もきらびやか。ポールらしい情感あふれるメロディーをミノールが聴かせます。 【GOLDEN SLUMBERS】 メドレーの中でいったん展開が変わる位置づけの曲。ピアノから静かに始まるポールのヴォーカル、抑揚ある歌心は必聴モノです。ビリーがピアノ&ストリングスを巧みに操って雰囲気をうまく再現しています。 【CARRY THAT WEIGHT】 メドレー2曲目はフロント3人とお客さんも一緒に大合唱。トランペット→ギターソロの流れはいつ聴いても感動的です。3声コーラスをバッチリ決めて再び大合唱。 【THE END】 一転してハードなギターリフからメドレー最終曲へ突入。ドラムのフナッター渾身のドラムソロ。そしてジョージ・ポール・ジョンのギターソロ競演ですが、GLOVE LOVEではジョージ→ジョンが交互に計6回のソロをスリリングに弾き倒します。ポールらしい雄大なアレンジで迎えるエンディングの余韻はドラムのフナッターがスッと上げたスティックで幕を閉じます。 【HER MAJESTY】 おおよそ20秒間の空白後(その間にミノールがアコギに持ち替えて)、「ジャーン」とDコードのバンドサウンドが鳴った後に軽快なミノールのギター&ヴォーカル。循環コードで盛り上がると思いきや、いきなり演奏は終了。まさにテープが切れたように。 ←YELLOW SUBMARINEへ LET IT BEへ→ アルバム一覧へ
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#norelated Legions of Glory Magic Online上でのみ発売されるビジョンズのテーマデッキの一つ。 デッキは白単色のウィニーデッキ。 ビジョンズで追加された1マナ、2マナ域のクリーチャーを存分に使い、小型クリーチャーの大群で押し切る。 クリーチャーの総数が少ないものの、弱者の報復/Retribution of the Meekや奇跡の復活/Miraculous Recovery等で戦線を維持する。 レアはザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusaderと弱者の報復/Retribution of the Meek。 パッケージ・イラストはザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusader。 土地 その他の呪文(18) 23 平地/Plains 2 治療/Remedy クリーチャー(19) 2 太陽の外套留め/Sun Clasp 3 歴戦の歩兵/Infantry Veteran 1 戦士の誉れ/Warrior s Honor 1 レジスタンス兵/Resistance Fighter 1 希望の魔除け/Hope Charm 2 用心深い殉教者/Vigilant Martyr 2 平和な心/Pacifism 2 フェメレフの癒し手/Femeref Healer 1 光の護法印/Ward of Lights 1 長弓兵/Longbow Archer 2 奇跡の復活/Miraculous Recovery 2 ジャムーラン・ライオン/Jamuraan Lion 1 死後の生命/Afterlife 2 武勇の騎士/Knight of Valor 1 眩しい光/Blinding Light 3 フェメレフの斥候/Femeref Scouts 2 運命の好意/Favorable Destiny 2 ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander 1 弱者の報復/Retribution of the Meek 1 ザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusader 2 マグマ地雷/Magma Mine 参考 テーマデッキ ビジョンズ カード個別評価:ミラージュブロック
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東方怪綺談Music Room版 幺樂団の歴史版 Lotus Road(東方怪綺談Music Room) 作品:東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.(東方怪綺談Music Room) シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 1面に使用するつもりでした。 ただ、ちょっと軽過ぎるんじゃないかと思って、使えませんでした・・・ (東方怪綺談 Music Room より) 解説 Lotus Road(幺樂団の歴史1) 作品:幺樂団の歴史1 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Road 建築コスト 5クレジット 維持コスト 無し サイズ 1x1 概要 道 道を作り施設と施設や住宅を結ぼう。デフォルトだとSキーにショートカットが割り振られている 今作から一次→二次産業への輸送は道を結ぶ必要が出来た。短距離でも歩いて行かず車を使う現代人の姿である City Centerと各種住宅街も必ず結んでいないと、住民は退去し廃屋になるので気を付けよう 道を必要以上に作りすぎるとYana Rodriguezの影響力が少し下がるので注意
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Road to the Record OFFLINE 2024 開催日時:2024年7月6日(土) 11 00~21 00 開催会場:eSports Studio AKIBA 会場住所:東京都千代田区外神田3丁目13−12 IMYビル 8F (ソフマップAKIBA パソコン・デジタル館 8F) 走者募集期間:2024年5月19日(日)~6月9日(日) ※募集期間は終了しました 応募一覧:ここから確認できます このページでは走者の応募を取り扱います。 参加者は応募申請を行った時点で、当イベントが定める以下の応募条件に同意したこととして扱います。 予めご了承ください。 イベント概要 『Road to the Record』は時間内に目標とする記録の達成を目指すスピードラン(RTA)イベントです。 走者の方は会場でプレイし、記録狙いしている様子を配信するという内容です。 今回のイベントで配信に同時に映すプレイヤー数は4名です。 配信はRoad to the Recordのtwitchチャンネルで行います。 ミラー上ではどのように映るのかイメージを持ちたい方は過去の動画をご参考ください。(Road to the Record OFFLINE) 応募後は必ずDiscordサーバーに参加してください。 今回のイベントでのプレイヤーの持ち時間は①:1時間 ②:2時間 ③:3時間 ④:4時間 ⑤:5時間 のいずれかです。ゲームや自分の適性に合わせて申請してください。 採用ゲーム発表と同時には応募された内容について走者の方にヒアリングを実施します。配信を盛り上げるためにご協力をお願い致します。 前回からの変更点 目標にタイムを設定するスピードランに加えて、目標にスコアを設定するスコアアタックの応募も可とします。 スコアアタックで応募する場合、livesplitのTotalPlaytime記入欄にはゲームのプレイ時間を記入していただければOKです。 走者応募条件 現地会場での参加が可能であること。オンライン参加は不可とします。 当日の受付時に会場利用費2000円をお支払いしていただけること。 Discordを用いた連絡のやり取りが可能であること 応募タイトルで使用する下記の機材が持参可能であることゲーム機本体、ソフト、コントローラー、電源ケーブル、映像出力ケーブル、キャプチャーボード 「RetroTINK」等の機材も使用したい場合は各自持参となります。使用の是非については走者決定後にヒアリングします 下記会場利用ルールを遵守し同意できること会場内での飲酒・酒気帯びでの入場は禁止されています 会場内で食事を取る場合、指定された場所以外では取らないでください 持込によって発生したゴミは全てお持ち帰りください 会場及び建物周辺では全てのスペースで喫煙が禁止されています 会場運営者よりイベントの取材・記録のため撮影され、各種メディアに公開される場合がございます 会場内で宣伝目的によるポスター掲示、ビラ配り等の行為は禁止されています 過失と認められない状況下で会場設備を紛失、破損等引き起こした場合にそれらの修理、交換、同等品の購入に要する費用をご負担していただきます。 選考対象外について 以下の項目に抵触する場合、選考の対象外とします。 応募内容で自分がプレイした動画を提出できない場合 ゲーム内における、シェア禁止、配信禁止区間がある場合 ただし、シェア禁止なゲームであっても、配信可能区間のみを用いたカテゴリであればOKです。 メーカーからの配信規制がかけられているゲーム Twitch上で配信禁止となっているゲーム プレイするために十分なスペースの確保を必要とするゲーム例:リングフィットアドベンチャー 応募内容に虚偽が発覚した場合 Q A Q.配信上に現地カメラは載りますか?顔出しは避けたいのですが... 現地カメラを載せる予定ではありますが、諸般の事情により顔出しを避けたい方は走者決定後に運営までお申し出ください。当日の配置調整等で極力配慮致します。 Q.livesplitを使用してラップタイムを見ながら挑戦したいのですが… A.各プレイヤーの席はデスクトップPCを用意していますのでゲーム用とは別のモニターにlivesplitを表示できるよう準備します。事前にレイアウトのLSLファイルとラップタイムのLSSファイルを頂戴致します。 Q.会場内でマスクの着用は必須でしょうか? マスクの着用は任意とします。 Q.PCゲームで応募したいのですが、PCを持参する必要はありますか? 会場で利用できるデスクトップPCがあるので、そちらをご利用することも可能です。 機材情報 型番:OMEN 45L Desktop CPU:インテル® Core™ i7-14700K GPU:NVIDIA® GeForce RTX™ 4080 Super メモリ:Kingston Fury™ DDR5 (RGB) 32GB (16GB×2) 最大5200MHzまで対応 XMP対応 ストレージ:Western Digital® WD_Black™ 1TB M.2 SSD Q.複数の応募は可能ですか? A.可能です。複数申請する場合はお手数ですが再度フォームの記入をお願いします。 今回は1人当たりの応募上限は2つまでとします。申請済みタイトルの別カテゴリでも1つとしてカウントしますのでご注意ください。 Q.並走での応募は可能ですか? A.並走での応募は対応していません。各プレイヤーそれぞれで応募してください。 しかしながら同一のタイトル・カテゴリで複数人採用する可能性はあります。 Q.イベント中、挑戦を終了しても良いタイミングを教えてください。 A.基本的には以下の2点のみです。身体的トラブル等が発生した場合は運営に連絡すれば終えても問題ありません。 ①:持ち時間内に記録を達成した場合 ②:持ち時間が経過した後 Q.記録達成時に持ち時間が大幅に余ったので、再走や別のゲームや別カテゴリでのランは可能ですか? A.再走は可能です。応募されたタイトル以外でのランはお控えください。 同一ゲームの別カテゴリについては採用後から当日までの間に、相談の連絡を運営にしていただければ対応可能とします。 Q.解説を付けての参加は可能でしょうか? A.可能です。是非ともお願い致します。採用作品発表後に解説応募用のフォームを作成しますので解説する方へ記入を依頼してください。 Q.提出する動画は本番で使用するルートとは異なるものでも大丈夫ですか? A.問題ありません。 Q.サポートスタッフにも応募した場合、走者としての採用優先度は下がりますか? A.下がりません。 Q.過去のイベントで採用された同一のプレイヤー・タイトル・カテゴリで応募しても採用される可能性はありますか? A.あります。 Q.サポートスタッフと走者の両方を兼任することになった場合、会場費用の支払いは発生しますか? A.しません。 その他の質問についてはDiscordサーバーの質問チャンネルまでお問い合わせください。 応募フォーム 以上を踏まえ応募して頂ける方は下記応募フォームより申請をお願い致します。 応募内容の修正は応募後に表示される編集用リンクを保存し、そこから行ってください。 編集用リンクを保存し忘れた場合は、Discordサーバーの#依頼チャンネルで修正内容の受付をします。 有事の際はそちらまでお願いします。 応募フォームはここ→リンク ※募集期間は終了しました
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Road to Greenborough An Imperial Saboteur shows up and is out to investigate the small town of Greenborough near Marin. And what he finds draws you into fighting Rebel Forces once again. This new quest is unlocked when you reach level 28. Spy Versus Spy Travel to Greenborough Eliminate the Rebel Scouts (5 Groups) This quest appears as soon as you hit Level 28. Reward 1500 XP Next Mission Forward Momentum Forward Momentum Travel to the Rebel scout s encampment Attack the Rebel Watchpost Reward 1250 XP Next Mission Words with Enemies Words With Enemies Travel to Greenborough Eliminate the Occupation (2 Groups) Attack the Armor Shop Attack the Vehicle Factory Attack the Command Hut Reward 2250 XP Next Mission (Unknown)
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Be As One/Let s get it on Be As One/Let s get it on アーティスト w-inds. 発売日 2011年1月26日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 1位(2011年1月26日) 週間最高順位 1位(2011年2月1日) 月間最高順位 1位(2011年1月) 年間最高順位 30位(2011年) 初動売上 31209 累計売上 38061 週間1位 月間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Be As One FAIRY TAIL ED 2 Let s get it on 3 Noise ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 2/1 1 新 31209 31209 2011年1月 1 新 31209 31209 2 2/8 3 ↓ 4386 35595 3 2/15 11 ↓ 1315 36910 4 2/22 19 ↓ 612 37522 5 3/1 ↓ 349 37871 2011年2月 18 ↓ 6662 37871 6 3/22 190 38061 FAIRY TAIL ED 前作 次作 HOLY SHINEDaisy×Daisy Be As One - 関連CD アメあと
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BASARAファンの痛い人が言いだしがちな、 「無双よりBASARAのほうが売れている」「BASARAのほうが人気がある」 といった寝言を何とかしたい人向け。 またBASARAの場合、中古ソフトが溢れかえっていることを頭に入れておいてもらいたい。 販売本数のみ、ファミ通調べ。2011年12月8日のデータ。 こちらのデータベースを参考にさせていただきました。→http //geimin.net/ ※1作品あたりの平均本数はマルチ及びベスト版は通常版と統合して計算 戦国BASARA 9作品 PS2「戦国BASARA」2005年7月21日、16万7445本 PS2「戦国BASARA(カプコレ)」2006年2月9日、4万1228本 PS2「戦国BASARA2」2006年7月27日、28万5525本 PS2「戦国BASARA2(カプコレ)」2007年3月15日、5万2101本 PS2「戦国BASARA2 英雄外伝」2007年11月29日、22万6121本 Wii「戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック」2007年11月29日、2万9102本 PS2「戦国BASARA X」2008年6月26日、4万8841本 PS2「戦国BASARA2 英雄外伝(PlayStation2 the Best)」2008年8月7日、2万7013本 PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ」2009年4月9日、19万8799本 PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ(廉価版)」2009年12月3日、9934本 PS3「戦国BASARA3」2010年7月29日、40万8379本 Wii「戦国BASARA3」2010年7月29日、12万3077本 PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ(再廉価版)」2010年9月9日、3239本 Wii「戦国BASARA3(廉価版)」2011年6月2日、9428本 PSP「戦国BASARA クロニクルヒーローズ」2011年7月21日、15万7006本 PS3「戦国BASARA3 宴」2011年11月10日、15万3056本 Wii「戦国BASARA3 宴」2011年11月10日、4万6566本 PS3「戦国BASARA HDコレクション」2012年08月30日、3万8527本 シリーズ累計:198万6860本 ※カプコン側は累計出荷本数280万本(2011年11月時点)となぜか出荷本数を宣伝にしている (恐らくDevil Kingsや各種Best版、アケ基盤等も含めた精一杯の数字だと思われる) ドラマ版発表の際(2012年6月)の宣伝文句にて「累計本数310万本」となっていた。 出荷か販売か伏せているが、まぁわかるだろう。 1作品あたりの平均:約24万8358本 戦国無双 14作品 PS2「戦国無双」2004年2月11日、107万本 PS2「戦国無双 猛将伝」2004年9月16日、37万6225本 PSP「激・戦国無双」2005年12月8日、10万9324本 PS2「戦国無双2」2006年2月24日、56万2320本 XB360「戦国無双2」2006年8月17日、4929本 PS2「戦国無双2 Empires」2006年11月16日、20万3071本 PS2「戦国無双2(PlayStation the Best)」2007年8月2日、3万3855本 PS2「戦国無双2 猛将伝」2007年8月23日、30万4366本 Wii「戦国無双 KATANA」2007年9月20日、3万4981本 XB360「戦国無双2 with 猛将伝」2008年3月19日、3915本 Wii「戦国無双3」2009年12月3日、27万5037本 PS3「戦国無双3 Z」2011年2月10日、32万8716本 Wii「戦国無双3 猛将伝」2011年2月10日、6万242本 3DS「戦国無双 Chronicle」2011年2月26日、14万7777本 PS3「戦国無双3 Empires」2011年8月25日、11万6078本 PSP「戦国無双3Z Special」2012年2月16日、4万7799本 3DS「戦国無双Chronicle 2nd」2012年9月13日、5万3096本 シリーズ累計:363万828本 1作品あたりの平均:約30万2569本 真・三國無双シリーズ 24作品 PS2「真・三國無双」2000年8月3日、33万770本 PS2「真・三國無双2」2001年9月20日、117万本 PS2「真・三國無双2 プレミアムパック」2002年8月29日、3万1879本 PS2「真・三國無双2 猛将伝」2002年8月29日、72万7488本 XB「真・三國無双2」2002年9月26日、1万4215本 PS2「真・三國無双2(MEGA HITS!)」2003年2月6日、3万9072本 PS2「真・三國無双3」2003年2月27日、124万本 XB「真・三國無双3」2003年9月4日、7673本 PS2「真・三國無双3 猛将伝」2003年9月25日、53万1303本 PS2「真・三國無双3 Empires」2004年3月18日、31万6763本 PSP「真・三國無双」2004年12月16日、28万6274本 PS2「真・三國無双4」2005年2月24日、105万本 GBA「真・三國無双アドバンス」2005年3月24日、4万7400本 PS2「真・三國無双4 猛将伝」2005年9月15日、35万5296本 XB360「真・三國無双4 Special」2005年12月22日、1万957本 PS2「真・三國無双4 Empires」2006年3月23日、14万4872本 PS2「雀・三國無双」2006年3月23日、2万2723本 PSP「真・三國無双 2nd Evolution」2006年3月23日、5万3268本 NDS「真・三國無双DS ファイターズバトル」2007年4月5日、2万1389本 PS3「真・三國無双5」2007年11月11日、37万1443本 XB360「真・三國無双5」2007年11月11日、4万8796本 PS2「真・三國無双5 Special」2008年10月2日、22万9907本 PSP「真・三國無双 MULTI RAID」2009年2月26日、38万4336本 PSP「真・三國無双 2nd Evolution(廉価版)」2009年3月19日、1万2327本 PS3「真・三國無双5 Empires」2009年5月28日、15万3065本 XB360「真・三國無双5 Empires」2009年5月28日、3万2811本 PS3「真・三國無双5(廉価版)」2009年7月2日、4万745本 PS3「真・三國無双 MULTI RAID Special」2009年10月1日、8万8472本 XB360「真・三國無双 MULTI RAID Special」2009年10月1日、1万8126本 PSP「真・三國無双5 Special」2009年10月22日、7万6729本 PSP「真・三國無双5 Empires」2010年1月21日、4万3617本 PS3「真・三國無双 Online ~神将乱舞~」2010年2月18日、2万1196本 PSP「真・三國無双 MULTI RAID 2」2010年3月11日、10万8611本 PS3「真・三國無双 Online ~蒼天乱舞~」2010年11月11日、6466本 PS3「真・三國無双6」2011年3月10日、46万6440本 PSP「真・三國無双6 Special」2011年8月25日、7万1677本 PS3「真・三國無双6 猛将伝」2011年9月29日、11万9056本 PSV「真・三國無双NEXT」2011年12月17日、2万5022本 3DS「真・三國無双 VS(バーサス)」2012年4月26日、2万9277本 シリーズ累計:869万5162本 1作品あたりの平均:約36万2298本 無双OROCHIシリーズ 3作品 PS2「無双OROCHI」2007年3月21日、64万9570本 XB360「無双OROCHI」2007年9月13日、6059本 PSP「無双OROCHI」2008年2月21日、16万2403本 PS2「無双OROCHI 魔王再臨」2008年4月3日、41万1019本 XB360「無双OROCHI 魔王再臨」2008年9月4日、1万3052本 PSP「無双OROCHI 魔王再臨」2008年11月27日、19万9895本 PS3「無双OROCHI Z」2009年3月12日、22万1718本 PSP「無双OROCHI(廉価版)」2009年7月23日、7333本 PS3「無双OROCHI 2」2011年12月22日、37万7420本 シリーズ累計:167万1049本 1作品あたりの平均:約55万7016本
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メディクリ版(~09/03/3rd week) メディクリ板 メディクリPS3 差 3,065,876 2,922,323 -143,553 ファミ通版(~09/03/3rd week) ファミ通板 ファミ通PS3 差 3,238,058 2,966,282 -571,776